开始一局
- 至少 3 人进入大厅并接受资源包。
- 在大厅控制面板选择场地、警察/追捕人数、躲藏准备时间、5–20 分钟游戏时间、道具刷新频率、发光时机和死亡规则。
- 设置完成后点击大厅开始按钮;地图会先分队并进入躲藏准备倒计时。
玩法要点
- 躲藏者利用路线、障碍和特殊物品坚持到时间结束。
- 追捕者搜索并完成地图目标。
- 多场地和可调准备/游戏时间让每局节奏不同。
这张图有什么
- T/P 追逐躲猫猫玩法。
- 麻醉枪、香蕉皮、隐身喷雾、传送镜、护盾等特殊道具。
- 多个竞技场和中文提示。
游戏内启动与操作
- 地图没有确认给普通玩家使用的公开启动命令,使用大厅控制面板和按钮。
- 管理员如需排查,只使用地图自带的设置面板;不要把内部 `wss:*` 函数当成玩家操作命令。
退出 / 返回
- 死亡后的行为由大厅“死亡规则”设置决定;对局结束后点击返回大厅。
运行环境与注意事项
环境Paper 1.21.8 · Java 21。
环境共享 SkinsRestorer;资源包由服务端强制提示。
环境不加载 Death Swap 的连锁挖矿、饥饿保护等配置。
• 低于 3 人不建议正式开局,先在大厅等待玩家。
汉化巡检
- 地图主体提示、道具名和设置项为中文。
- 会把资源包/数据包中发现的残留英文分成“待补翻”和“技术标识”两类,不改作者名、函数名和命名空间。
管理员切换命令
在服务器终端执行;切换前确认当前小游戏没有人在玩。
/opt/minecraft/bin/mc-game info riddle-joker/opt/minecraft/bin/mc-game switch riddle-joker