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Death Swap

死亡互换

所有人照常收集资源,但会定时互换位置。你要在交换前造出一个致命场景,让对手换过来后中招,同时想办法活过别人留给你的陷阱。

Minecraft Java 1.21.82–8 人地址 mc-o.kfjie.me:25566数据包 v1.1铁镐 / 铁斧 / 铁锹 / 剪刀交换后 5 个随机道具

开始一局

  1. 所有参赛者先进入服务器,并保持生存模式。
  2. 有新成员刚加入白名单时,管理员先刷新白名单。
  3. 确认至少 2 人在线后执行开始命令。
  4. 看到“正在生成区块……”时耐心等待,完成后即可自由行动。
  5. 开局后每人获得水桶、铁制工具、剪刀和不死图腾;不要带需要保留的物品。
开始会清空参赛者背包、经验与状态,并把玩家随机传送到很远的位置。不要带需要保留的物品。

玩法要点

  • 交换前准备岩浆、坠落、窒息、爆炸或怪物等陷阱。
  • 倒计时接近交换时,尽量站在“对手接手后很危险、自己当前还能活”的位置。
  • 交换会保留运动状态,不要以为跳下去再交换一定安全。
  • 死亡玩家会被淘汰,最后存活者获胜。

常用指令

刷新白名单

刚添加新玩家时由 OP 执行,不需要重启服务器。

/whitelist reload

开始游戏

/trigger deathswap_start set 1

打开设置菜单

任何玩家可打开菜单;点击其中的设置开关需要 OP 权限。

/trigger deathswap_settings set 1

提前结束本局

/trigger deathswap_stop set 1

设置菜单说明

游戏内中文设置菜单已部署。输入设置命令后,可直接点击“开 / 关”和“恢复默认设置”。
随机传送默认开启。开局把玩家分散到相距很远的位置,并预生成附近区块。
PVP默认关闭。关闭时主要依靠交换陷阱淘汰对手;开启后允许玩家直接互相攻击。
Tab 显示血量默认开启。在玩家列表中显示每个人的生命值。
排除非生存玩家默认开启。创造、冒险和旁观模式玩家不会被计入参赛者。
恢复默认设置把以上选项恢复为:随机传送开、PVP 关、血量显示开、排除非生存玩家开。

本服辅助规则

连锁挖矿使用正确工具挖矿时,会自动挖掉相邻的同类矿脉,单次最多 64 块;普通石头和矿物块不会连锁。
临时挖单块按住潜行再挖,即可暂时跳过连锁挖矿。
工具保护连锁挖矿会正常扣除耐久;工具快损坏时会自动阻止连锁并显示中文提醒。
饥饿与回血饥饿值保持满格,但隐藏饱和度限制为低值,不会因为循环添加饱和效果而快速回血。
开局物品每位参赛者开局获得 1 个水桶、1 个不死图腾、铁镐、铁斧、铁锹和剪刀各 1 个。
交换后道具每次实际交换完成后,每名存活玩家独立随机获得 5 个小道具;允许重复抽中,不含额外图腾。TNT 只在稀有层低概率出现,每次最多 1 个。
图腾投票不是开局投票。第一名玩家死亡后,剩余玩家进行 30 秒投票;移除票严格过半才会移除赠送图腾,平票默认保留。二人局首死直接结束,不发起投票。
加时投票本轮开始约 3 分钟时聊天框出现 30 秒投票;赞成票严格过半则本轮增加约 1 分钟,每轮最多一次。
交换旋律每次交换前会播放 10 秒逐渐升高的短旋律,最后接传送提示声。
死亡加速每淘汰 1 名玩家,下一次交换会提前约 1 分钟;已经进入最后 10 秒倒计时期间不会重复加速。
随机道具类别奖池分为地形建筑、红石机关、逃生反制和稀有混乱四层,包含风弹、末影珍珠、蜘蛛网、细雪桶、滴水石锥、活塞、药水、紫颂果等。
连锁伐木用斧头砍原木或菌柄会连锁伐木;潜行只砍一块。木板、去皮原木和树叶不包含,避免误拆建筑。

个人开关

不想使用连锁挖矿时可自行关闭,再输一次即可重新开启。

/vmtoggle

汉化巡检

已完成设置菜单、区块生成提示、计时器单位、胜者提示和投票提示已完成简体中文化。
技术文本数据包命令名、命名空间、计分板 ID 和 Minecraft 技术键保留原文,不能翻译。
维护备注后续若发现玩家可见英文,会先在备用端口检查,不在有人游戏时直接改动正式实例。